O livro pretende ser um documento sobre animação de, para e com os idosos.

O autor privilegiou o máximo de atividades e ideias para desenvolver com os mais velhos e tentou fugir das mais análises académicas e teóricas, centrando-se na implementação de atividades de animação de idosos. Este livro é principalmente um manual e tendo por base alguns modelos teóricos, assenta sobretudo na experiencia profissional do autor.

O livro está mais vocacionado para os idosos institucionalizados, mas devemos ter em atenção também aqueles que ainda não estão nas instituições e que representam 88,5% dos maiores de 65 anos em Portugal (INE, 2012) e que necessitam de programas de animação específicos.

O livro está dividido em 4 partes; Nas 3 primeiras é feita uma introdução a alguns conceitos e na 4ª parte são apresentados exemplos de exercícios.

Além disso o autor adicionou ao longo de texto algumas pistas bibliográficas. sendo indicados livros ou sites onde o tema em causa é abordado e aprofundado.

No final, o autor apresenta um glossário, lista dos conceitos mais importantes apresentados durante o livro e instrumentos. Nos anexos são disponibilizados alguns dos documentos de trabalho referidos no texto.


Conteúdos

I - Fundamentos Teóricos
1 - Gerontologia e as respostas sociais para idosos
2 - Envelhecimento Ativo
3 - Animação
4 - O Animador

II - Características da Animação de Idosos
1 - Animação de idosos
2 - O animador de idosos:
3 - Animação em Instituições:
4 - O que pode correr mal?
Dificuldades relacionadas com o animador
Considerações:

III - Guião para a Animação de Idosos
1 - A animação pelo jogo
2 - Material
2 - Avaliação inicial e contínua
3 - PDI (Plano de Desenvolvimento Individual)
4 - PAS (Plano de Acompanhamento das Atividades Socioculturais) e Plano de sessão
IV - Atividades 
> Animação física
1 - Jogos com arcos
2 - Jogo do pau
3 - Corrida das garrafas
4 - Derrubar garrafas ou latas
5 - Petanca
5 - Boccia
7 - Basquete
8 - Baliza
9 - Saltar à corda
10 - Pista de obstáculos ou de atividades
11 - Pegar o bastão
12 - Uma mão
13 - Malha
14 - Passar a bola
15 - Jogo do papel higiénico
16 - Fitas de papel
17 - Jogo dos 4 cisnes
18 - Jogo da onda
19 - Jogo dos chapéus
20 - Jogo com leques
21 - Jogo do anel
22 - Enfiar a caneta na garrafa
23 - Pé mágico
24 - Mãos adivinhas
25 - Hidroginástica
26 - Balões
27 - Força
28 - Dentro e fora
29 - Equilibro
30 - Palhinhas
31 - Fazer nós
32 - Tocar

> Animação cognitiva (ou animação mental), inclui animação sensorial
1 - Lógica
2 - Contagem de fonemas
3 - Operações aritméticas rápidas
4 - Triângulo matemático
5 - Diferenças
6 - Labirinto
7 - Contar formas
8 - Descobrir a cidade
9 - Palavras ao contrário
10 - Texto em falta
11 - Jogo dos sons
12 - Escola de música
13 - Carta de amor
14 - Memorizar a roupa
15 - Sudoko
16 - Palavras cruzadas
17 - Sopa de letras
18 - Stop
19 - Sinónimos
20 - Fila de objectos
21 - Fotocópia / Espelho
22 - Mapa
23 - Nim
24 - Puzzle
25 - Estórias loucas
26 - Desenhos criativos
27 - Parque geriátrico ou terapêutico
28 - Animação sensorial
29 - Animação sensorial (snoezelen)
30 - Animação sensorial (aromaterapia)
31 - Animação sensorial (cromoterapia)
32 - Animação sensorial (musicoterapia)

> Animação através da expressão plástica
Exemplos de atividades:

> Animação através da expressão e da comunicação
> Animação promotora do desenvolvimento pessoal e social
> Animação lúdica e cultural

Conclusão, Glossário, Bibliografia, Webgrafia

Anexos
Anexo 1 - Escalas de Atividades Básica de Vida Diária
Escala de Lawton
Escala de Barthel
Míni Exame do Estado Mental
Escala de Depressão Geriátrica
Exemplo de um PDI

Anexo 2 - Perfil profissional do Animador Sociocultural
I - REFERENCIAL DE ATIVIDADES
II - REFERENCIAL DE COMPETÊNCIAS MOBILIZÁVEIS

Anexo 3 - Os 12 mandamentos da Geriatria


Características

Autor:

Luis Jacob

Nº páginas:

148 páginas no formato 15,3 x 23 cm



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Livro Animação de Idosos

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